Alianzas
Z Tauripedia
Senado
En un edificio del Senado de opciones de gestión ha varios de alianza en la que el jugador es. Por supuesto, el propietario de la alianza tiene una gama más amplia de opciones de los otros miembros.
hay un foro interno sólo disponible para los miembros de la alianza - un gran lugar para discutir la estrategia y otros asuntos internos.
el fundador de la alianza y algunos otros miembros, ostentando los derechos apropiados, serán capaces de conceder determinados rangos a otros miembros de la alianza. los rangos comunes incluyen:
Diplomático (pactos de no agresión, comienzo de guerras, cese de miembros)
Embajador (admisión de nuevos miembros a la alianza)
General (tiene acceso a las estadísticas de la alianza, puede comenzar guerras)
el fundador de la alianza (dueño) tiene también todas esas opciones, por supuesto. adicionalmente, puede cambiar el nombre de la alianza, y determinar los nombres de los rangos internos y el ámbito y alcance de sus derechos.
Los nombres de los rangos y los derechos vinculados a los mismos son un tema abierto, gobernado por las reglas internas de la alianza.
La admnistración de la alianza le da al jugador la oportunidad de ejercitar un control completo sobre la configuración de la alianza (cambiar el nombre de la alianza, moderación de foros, asignar rangos, organización de reuniones con el objetivo de crear una estrategia común).
Opciones disponibles para el administrador:
- Borrar alianza
- Reenviar Alianza
- Invitar (el parámetro es el nombre de usuario)
- Desechar (el parámetro es el nombre de usuario)
- Enviar un mensaje
- Declarar una guerra (declarar una guerra y proporcionar el número de puntos necesarios para finalizar la guerra)
- Crear pacto de no agresión
- Finalizar Guerra
- Aceptar propuesta de final de la guerra
- Aceptar pacto de no agresión
- Romper pacto de no agresión
- Declarar alto el fuego
- Aceptar alto el fuego
- Romper el alto el fuego
Todos los miembros de una alianza tienen una visión de las guerras de la alianza y los pactos de no agresión. Estos eventos se presentan como una lista. El nombre de otra alianza involucrada se menciona ahí junto con el número de puntos necesarios para finalizar la guerra.
Los beneficios de pertenecer a una alianza:
- contacto más cercano con otros jugadores, lo cuales comparten consejos de gran valor o simplemente una buena compañía
- una oportunidad de soporte adicional a tus islas por parte de tus aliados
- una oportunidad de intercambiar materias primas entre los aliados (algunos jugadores pueden especializarse en la entrega de recursos mientra otros asumen las tareas de defender a sus compañeros miembros de la alianza
- actuar juntos para alcanzar metas estratégicas