Tecnología
Z Tauripedia
Primer vistazo a la tecnología
Al comienzo del juego, el jugador no tiene recursos tecnológicos, los cuales pueden ser adquiridos sucesivamente en el laboratorio. Cada tecnología tiene un marco de tiempo básico necesario para el desarrollo que lleva a su descubrimiento (aunque hay estructuras que aceleran el tiempo de consecución). El periodo inicial del juego promueve acciones con el objetivo del desarrollo de la tecnología (dependiendo de la estrategia adoptada por el jugador, tanto militar como económica). Para ser capaz de desarrollar en una dirección en particular, el jugador tiene que prestar atención al árbol de tecnologías. Las tecnologías habilitan la construcción de estructuras más innovadoras, naves y unidades. El jugador está inevitablemente asociado con el desarrollo tecnológico. Sin tecnología no es posible adquirir algo nuevo. Las tecnologías, como los edificios, tienen un impacto en el indicador de estadísticas. Las tecnologías son necesarias para construir nuevos edificios, naves y sistemas defensivos de las unidades terrestres. Algunas tecnologías serán capaces de apoyar los principales puntos de ataque, defensa y velocidad (los apoyan en un porcentaje específico). Si el desarrollo tecnológico está siendo llevado a cabo en una localización determinada del jugador, entonces la invención de otras tecnologías en otras islas del mismo planeta serán bloqueadas. Si seleccionas una estructura en particular, i.e. una isla, entonces todas las tecnologías que estás desarrollando en una localización determinada estarán disponibles bajo el marcador lab. El laboratorio te permite trabajar en tecnologías e incrementar la velocidad de eficiencia del desarrollo. Para ser capaz de inventar una tecnología determinada, un cierto nivel de ese edificio y un número especificado de científicos es necesario para cumplir el límite requerido. Si tienes más científicos de los que necesitas, puedes asignarlos a otro desarrollo (las tecnologías se asignan por planeta), haciendo el proceso más eficiente. |
Primera era
Gracias al desarrollo de la primera era consigues el poder producir nuevos buques, sistemas de defensa y tecnologías de producción.
Motor de Propulsión
Cada nivel de esta tecnología permite acelerar el paso de tus cazas ligeros y naves de reconocimiento por 2%. |
Motor de Combustión
Cada nivel de esta tecnología permite acelerar el paso de tus cazas ligeros y naves de reconocimiento por 2%. |
Blindaje de madera reforzada
Cada nivel de esta tecnología permite acelerar el paso de tus cazas ligeros y naves de reconocimiento por 2%. |
Tecnología de Control de Flota
Cada nivel de esta tecnología permite crear siguientes flotas. |
Blindaje mejorado de Unidades Terrestres
Cada nivel de esta técnica ayuda a la armadura de las Unidades Terrestres y también a los Sistemas de defensa en un 2%. |
Tecnología de Colonización
La tecnología le da derecho a colonizar otras islas. |
Tecnología de Espionaje y Contrainteligencia
Gracias a esta tecnología tus unidades contrainteligencia serán más eficientes, gracias a ello mejor te defenderás de las acciones de espionaje de tu enemigo. Esta tecnología ayuda a tus espías por lo cual tu espía será más eficaz en realizar su tares. La técnica también influye sobre tus globos espías. Gracias a su ayuda tendrás una información más detallada sobre las flotas de otros jugadores. |
Segunda Era
Gracias a la nueva Era usted va a desbloquear las tecnologías a las que no ha habido acceso hasta ahora. Usted será capaz de construir buques nuevos y mejores unidades de tierra y sistemas de defensa más eficiente.
Motor Magnético
Cada nivel de esta tecnología, basada en parte en la llamada gravedad de cristal ayuda a la velocidad de buques: Fragatas, Cruceros, Acorazado, Asaltante, transportista grande, fortaleza voladora, Remolcador en un 5%. |
Energía magnética permite construir una arma magnética, la cual es necesaria en las siguientes tecnologías.
La energía magnética te permite construir un arma magnética utilizada en los rangos de los nuevos sistemas |
Blindaje de acero reforzado
Cada nivel de esta tecnología ayuda a la armadura de los buques: Pesados cazas, Fragatas, Cruceros, Acorazado, Asaltante, Gran transportista en un 5%. |
Armas mejoradas de Unidades Terrestres
Cada nivel ayuda al ataque de las Unidades Terrestres y también Sistemas de defensa en un 2%. |
Tecnología de Escudo de Isla
Gracias a esta tecnología tus colonias podrás estar mejor protegidas gracias a la construcción del campo de protección basado en la capacidad de la gravedad del Cristal. |
Desarrollo de Nuevas Unidades Terrestres
Esta tecnología permite desarrollar nuevas, potentes y eficientes más que hasta ahora las unidades terrestres. |
Desarrollo de Nuevas Naves
Permite desarrollar nuevas unidades voladoras. |
Armas de Pulso
Cada nivel de esta tecnología fortalecerá el ataque de los buques y módulos: Fragatas, Cruceros, Elementos de Fortaleza Voladora en un 3%. Cuarto nivel de esta tecnología permitirá construir un cañón impulsivo. Sexto nivel permitirá construir una Torre de defensa y el octavo un cañón impulsivo pesado. |
Armas de Gauss
Cada nivel de esta tecnología fortalecerá el ataque de los buques: Torpedero, Asaltante en un 2%. el segundo nivel permitirá construir un cañón magnético. El tercer nivel permitirá construir un pesado cañón magnético, el quinto nivel permitirá construir una torre de defensa. |
Visor de Mejoras
Cada nivel de esta tecnología aumentará el poder de Ataque de todas las unidades volantes y defensas en el 2 %. |
Tercera Era
Estos son los nuevos retos y oportunidades, la era necesaria para el desarrollo de tecnologías clave en el imperio.
Tecnología de Arma Sónica
Cada nivel de esta tecnología ayuda al ataque de los buques y módulos: Acorazado y Elementos de Fortaleza voladora en un 5%. El segundo nivel de esta tecnología permitirá construir un ligero cañón de ultrasonido. El cuarto nivel permitirá construir un pesado cañón de defensa. |
Sistema de Extracción Mejorado
Cada nivel de esta tecnología aumentará la extracción de madera, el metal y el cristal en todo el país en un 1%. |
Construcción de Plataforma
Después de la invención de esta tecnología, podemos empezar a construir plataformas. Ellos le darán nuevas oportunidades, como la colonización de otros planetas. |
Tecnología de Mejora de Molinos de Viento
Cada nivel de esta tecnología aumentará la extracción de energía de los molinos de viento en todo el país en un 1%. |
Tecnología de Motor de Cohete
El primer nivel le ayudará a crear motores de cohetes, de trabajo basado en la singularidad generada por los cristales. Esta tecnología es muy caprichosa y difícil de dominar. Los niveles posteriores de los motores reducen el riesgo de dañar la nave interplanetaria durante el despegue. |
Cuarta Era
La mayor era - es la cima de la capacidad tecnológica. Al llegar a la Cuarta Era tecnológica es necesaria para el desarrollo de las estructuras más complejas y tecnológicas.
Tecnología de Teleportación
La tecnología de teletransportarse permite la construcción de telepuertos en las plataformas. La construcción de telepuertos, funcionando sobre la base de la singularidad generada por los cristales (por lo general utilizados para los viajes interplanetarios) le permiten mover tu nave entre tus islas y los planetas en un tiempo extraordinariamente corto. |
Construcción de Fortaleza
Gracias a esta tecnología, basada en los materiales proporcionados por el Gremio Comercial y por antiguos diseños de construcción de la antigua nave interplanetaria, seremos unos orgullosos propietarios de una Fortaleza Voladora. Esta nave es la más grande unidad móvil equipada con motores de cohetes y cristal gravitatorio. La fortaleza voladora perfectamente se ocupa de las flotas extranjeras, y cuando se monta una super arma en ella, usted será capaz de destruir las estructuras más grande del enemigo - las plataformas. |
Construcción de un módulo de Super Cañón
Con la Construcción del Super Cañón, tu Fortaleza Volante se convertirá en un arma terrorífica que podría destruir incluso una plataforma entera en una isla enemiga. |